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这队伍人数少。那就只能到处追着怪物打。级别低得时候还好点。那时候对付的都是低级怪物,本身都属于没脑子的范畴。只要派出一些速度快的人员过去打一下就跑,然后就可以将这些怪物吸引到大部队附近将其消灭。这种拉仇恨的战术在低级玩家之中很好用,可问题是随着玩家等级的上升,这怪物也是越来越高级,而这个高级怪得智力肯定是比低级怪要高,这个时候拉仇恨就不那么好使了,而且搞不好出去引怪的人怪物拉不回来,自己反倒被怪物设陷阱给坑了。在《零》这个游戏里千万不能小看怪物的智力,不然一定会死的很惨。对付骷髅僵尸什么的玩家的智力当然可以想怎么虐就怎么虐,但级别一高,碰上凌这样的高等恶魔,到时候还指不定谁算计谁呢。所以说,这小团队杀怪就会比较郁闷,因为只能整个团队到处跑去追那些怪物,这期间要耽误多少时间根本就没法预测。
相比之下行会练级模式就爽多了。第一个是人员数量不受限制,只要是会员,来多少都行。而且,这人一多就不用到处跑着追怪物了,可以先在特定地点设置个陷阱什么的,然后大家就跟原始人狩猎一样驱赶怪物进陷阱去,接着再群起而攻之。而且,因为行会里人多,所以队伍组成就会比较全面。这样首先是可以使用战阵,其次是有了远中近多层火力网交叉覆盖,最后还有专业的辅助团队以及各种行会专用的战争机器可以使用,这样的战斗会变得非常简单,大家的可以发挥自己的长处,互相掩护对方的弱点,战斗力可以提升好几个档次。所以说这行会练级模式比起团队练级模式可是要强多了。
这行会练级模式的第三个好处就是可以拿到额外的奖励。
就像我们行会上次消灭了俄罗斯神族的那次战斗,其实那就是一次团队练级模式的战斗,其中我们所有参战人员都可以拿到正常练级的经验值和行会练级模式的额外奖励。此外,在那次战斗中我们还拿到了很多团队练级模式绝对拿不到的奖励,比如说各种因为挑战神族而拿到的行会积分和其它奖励。此外,那次战役之中我们还拿到了一个额外的任务经验奖励。我们挑战俄罗斯神族,那其实相当于是一个行会任务,同时也是行会练级,所以我们就可以做一个任务拿三份经验值,这种福利团队组队是绝对拿不到的。
最后一种行会经验分成就是行会任务分成了。这个所谓的行会任务分成指的的是以行会集体的名义接下的任务,这种任务不一定要行会全体人员参与,在战斗结束后每个人都可以根据自己在行会中的职务拿到一定比例的经验值。而且直接参与任务的人在任务过程中还有额外奖励。
这种行会任务的好处就是经验值够多。只要行会实力够强,绝对比练级经验多多了。
虽然获得经验值的方式很多,但总归来说玩家的等级提升是很困难的,而女妖这个两千级的等级怎么看都相当恐怖。作为一种行户守护兽来说,女妖的这个级别实在是有点吓人。毕竟行会守护兽在之前都是作为辅助战斗力而存在的,就好像我们已经拥有的雪球、树司、长枪、钢爪和凤龙,他们都有一定的特殊能力。而且基本上都不是主战生物。但是这个女妖就不一样了。她们的辅助能力几乎可以说是没有,反倒是战斗力,虽然暂时没有数据支撑,但就已经知道的信息来看,这些女妖八成就是一群彪悍到极点的战斗型生物,她们成为守护兽之后估计除了个别特厉害的玩家。我们的大部分会员搞不好都要反过来给女妖当辅助人员了。不过,对于这一点我倒是并不在意,反正守护兽也是实力的一部分,而且最重要的是,守护兽的等级是不会随战斗而增长的,他们升级需要用行会点数升级,而不是用经验值,所以不出意外的话。女妖也就是短期内超越一般玩家。以后还是会逐渐被追回来的。
看完了女妖的等级我们就开始准备开始挑战模式,正式测试女妖的战斗力。
虽说测试要交钱。但为了数据准确,我最终还是预定了十个测试名额,然后开始了女妖的战斗力测试。
战斗测试本来如果是玩家测试的话,是可以同意开观众席的,也就是说可以有人参观你的战斗过程,但是要本人同意。但是NPC开挑战模式就没有这个选项,所以我们只能在外面干等。
还算不错,测试并没有用多长时间。最快的一名女妖进去不到三十分钟就出来了,而最慢的那个用了差不多五十几分钟,都快一小时了。这样的差距其实是很正常的,毕竟战斗中运气的成分是很重要的。中国古代有句话叫天时不如地利,其中这个天时就有天意也即运气的意思在里面。
测试结果非常惊人。从测试数据上可以看到,十名女妖虽然战斗时间不一样,但数据基本都差不多,这也变相证实了这种测试的准确度很高,很大程度上修正了运气成分带来的干扰。
从测试数据中可以看出,女妖的战场适应能力非常强,最初的时候女妖处于绝对不利状态,但是随着战斗的进行她们逐渐就开始适应了战场,而且作为敌人的那些怪物根本就不是她们的对手,所以战斗才会在一小时内结束,而不是变成消耗战。
除了发现女妖的战场适应能力很强之外,这次测试还发现了几个特点。首先就是女妖的敏捷真的很高,而且反应也不错。整个测试中女妖被命中的次数很少,而敌人被击中的次数非常之多而且还相当频繁。这个结果说明女妖是一种战斗非常灵活的战士,而且她们的能力偏向于游走战斗的方式。
第二个特点就是我们发现女妖在战斗中似乎是会不断的吸收战斗经验。凡是吃过亏的地方,她们几乎不会吃第二次亏,也就是只要发现了有什么战斗方面的的漏洞,她们很快就能适应过来,之后再想占便宜就不容易了。
除了这个吸收经验和高敏捷的特征之外,我们还发现女妖居然有一种特殊能力,这个能力有点类似于精神类的能力,但是属性中并未标出。我们知道这个能力的存在是因为测试结果中有系统给出的评价,其中提到女妖擅长使用各种魔法和战斗技巧的配合进行干扰作战,从而使敌人摸不清她的攻击节奏,并且很擅长利用魔法的特性不同进行联合魔法攻击。要知道联合魔法攻击可不是复合魔法那么简单,这实际上是一种非常高端的战斗技巧,讲究的是用多种简单的小魔法进行混合攻击,从而发挥出远比这些魔法单独使用时更大的威力。
有了这三个特性,我就能大致的确认到女妖们的战斗力如何了。现在可以确定。女妖是一种强战生物。这个和我们的预期没有多大出入。另外,我们确认到了女妖不但是强战生物,而且很可能是天生的战斗种族。她们身上的很多特点都非常适合战斗,可以说她们就是天生的战士。
对于这种测试结果我还算满意,之后和拉达曼提斯讨论了一下,应拉达曼提斯的提议我们又在钢城这边做了一点小范围的针对性测试,结果表现都还算不错。没有发现女妖存在什么先天缺陷或者弱点之类的东西。
这些七七八八的东西全部搞完都已经半夜了。克利斯缔娜她们都坚持不住下线去了,拉达曼提斯倒是精神好的很。我和拉达曼提斯一起返回艾辛格移动要塞去检查了一下女妖的产出,结果看到那边的女妖都已经聚集起了好大一群,数量相当可观。找到当初留下来负责这边女妖管理的玩家简单的了解了一下之后我总算是知道了现在的情况。
根据这边的玩家汇报,此时女妖们的数量已经达到了我们的需求量,也就是说可以开始进行行会守护兽转化了。当然转化完成后我们暂时还没办法给每个会员都发一个女妖,毕竟目前女妖的数量还没我们的会员人数多,不过这个不是问题,按照这个生产速度应该很快就能达到预期数量。
既然数量已经足够,我也就没再等下去,带着这帮女妖就开始启动了行会守护兽的转化申请。
转化行会守护兽并不需要做任务,只要行会积分够用,并且行会有空余的守护兽位置。再有一种愿意加入的生物。且这群生物的种群数量达到基础要求,那就可以申请行会守护兽了。当然。因为《零》这个游戏是个金融炸弹,所以它的特点就是死要钱。这个行会守护兽的申请理所当然的也是要交钱的,而且还不少。好在这个数额不会因为行会的规模和申请的行会守护兽的等级以及战斗力而发生改变,所以这个价格对我们来说你并不夸张。
交完行会守护兽的转化费用之后,还要做一些手续上的变动,这个在现实中可能会比较麻烦一点,但游戏里的办公体系就是系统,所以这个处理速度那是非常的快,我们只等了几分钟结果就下来了。
这边我刚看到系统确认信息,那边就听到系统公告响了起来。
“所有冰霜玫瑰盟玩家注意,这是系统通知。冰霜玫瑰盟已获得新型守护生物——女妖的加盟。从即刻起,女妖正式成为冰霜玫瑰盟行会守护兽,该生物的分配方式等权力全部归由冰霜玫瑰盟会长决断。通知完毕。下面重复一遍……”
两遍通知完成后,我这边的立刻就听到了军神说有很多人联系我,不过因为我之前就想到了会有这个情况,所以就提前跟军神说了先不要往我这里接,毕竟我是会长,就我一个人,那些行会里的人数量那么多,我要是一个个的通讯,那这两天我就啥也不用干了,就接通讯算了。
本来我正打算和军神说先别管那些通信的时候,却听到军神先说道:“会长,有松本正贺的通讯。”
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