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下等装备,白板
装备可嵌晶石,一种晶石可增加一个属性,一件装备限嵌一个晶石。特殊装备例外。
装备认主:仙器以上的装备可以滴血认主(继续俗套中),仙器认主,装备的掉率(被偷或死亡掉落)降低85%。天器认主,掉率降低90%,神器认主,掉率降低95%,超神器附有器灵,一但认主永不掉落。
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生活技能:挖矿,锻造,伐木,雕刻,采集,裁缝,制药,烹饪,钓鱼。
技能提升:初级…(2000经验)…中级…(4000经验)…高级…(8000经验,突破瓶颈)…大师级…(16000经验,突破瓶颈)…宗师级…(32000经验,突破瓶颈,完成任务,完成特殊作品,机缘)…大宗师
比较不俗套一点的怪物分类及物品掉落
普通野兽:掉落皮毛,肉类,爪,牙等
盗贼等:掉落钱币,装备
妖灵:掉落内丹,装备,晶石等
妖魔:掉落魔核,装备,晶石等
BOSS:必掉内丹,装备,晶石,钱币,兽类BOSS必掉皮毛,肉,爪牙。
打怪的掉落物品以及身上丢弃的物品会在地上保留一个小时再消失。怪物的尸体如果没被采集会保留半个小时,如被采集过,则在采集结束后消失。
晶石:晶石较多是金木水火土五系,偶尔有冰风电三个衍生系的晶石,阴阳两系的晶石则是极其稀有的。金系镶嵌后容易得到物理攻击加强,木系容易提升法力,水系容易增加生命,火系容易提升法术攻击,土系则提升防御。冰系可以使攻击附带迟缓效果,风系可以加速,电系则能产生麻痹效果。阴阳两系则能使属性全面提升,还有一定几率在攻击时使敌人的伤害转化为自己的生命值。
晶石等级,一至九级,一级最好,九级最差
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好麻烦的经验计算
初步设定是:进入游戏时为零级。100经验升到1级。
110级,每级升级经验为前一级的1。5倍。
10级以上,每级升级经验是前一级的1。2倍。
大概列了个表,前30级所需要的升级经验。不过,文章中不会特别去计算。水水粉懒,怕麻烦的说。
等级经验 1100 2150 3225 4338 5506 6759 71139 81709 92563 103844 114613 125536 136643 147972 159566 1611479 1713775 1816530 1919836 2023803 2128564 2234276 2341132 2449358 2559230 2671076 2785291 28102349 29122819 30147383
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死亡惩罚:死亡,掉本级所需经验的50%。(比如,你现在是25级,升到26级要71076点的经验,这时死亡,经验就会少71076*50%=35538点,如果你这个时候没有练到25级的50%以上,那么,所扣的经验点就会把你打回到24级。<;汗!自己都觉得有些乱说,有不明白的留言咯,我尽量再解释清楚一些。>;)无PK值,随机掉落1…2件装备;PK值=1,掉2…3件装备;PK值=2,掉3…4件装备。依此类推。
盗贼有偷窃技能,但成功率不高,偷窃失败的话,会有五秒钟的僵直时间。而且偷窃玩家会增加罪恶值,偷窃失败10次加一点罪恶值,偷窃成功1次加一点罪恶值。低级偷窃术,罪恶值满10点,就会变为1点PK值,中级偷窃术,罪恶值满15点,变为1点PK值,高级偷窃术,罪恶值满20点,变为1点PK值。偷窃怪物和NPC算攻击。
红名设定:抢先攻击,杀死一人者,即PK值=1,黄名。黄名可自由进入城市,不会被捉,但如被死者的队友在还击时间内杀死,必掉两件装备,掉一级经验。购买物品费用贵20%。抢先攻击,杀死两人者或两人以上者,即PK值≥2,红名,不能进入城市,会被NPC捕快追杀,但NPC捕快追杀有一定范围,超出范围则不追。红名如被死者队友在还击时间内杀死,掉装备四件,两级经验。还击时间:被攻击后半个小时内可还击,杀死对方或对方的队友,不加PK值。红名洗白:一、傻等,一个PK值如果什么都不做的话,30天后自动变白。两个PK值则要60天,以此类推。二、打怪,杀同级的怪一百只减少一个小时的洗名时间。也就是说打死同级怪72000只,就可以洗掉一个PK值,杀同级的BOSS一只,减少一个小时洗名时间。杀高一级的怪,需要杀怪数少5%,低一级,多5%,以此类推。三、被NPC捕快杀。被杀一次,洗名时间少25%,但经验也掉25%,装备必掉一件。普通玩家也可以攻击红名,不涨经验,不加PK值。但对方有很大机率掉装备。普通玩家攻击黄名则加PK值。红名的名字会出现在玩家的头顶,黄名和白名的名字隐藏,只有鉴定术可以探查到。
一些文章中提到的草药
三十六荡(又名老君须、鸡骨香、双飞蝴蝶;产于两广;辛、温、小毒;可治刀伤,跌打损伤)
片片是闽北修竹拍的。本来别的草药记得也有他拍的PP,可惜找不到了。只好用百度搜了一些。http:。bookbank。cnnoncgiatt_files20041205282661…Img_2311…embed。jpg
大黄(蓼科,大黄属。多年生草本,高1—1。5公尺,根状茎粗壮,茎直立。原产于我国,生于山地、野生或栽培。根状茎可供药用。)
http:images。39。userwebsite39。dahuang1。jpg
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